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quarta-feira, 22 de maio de 2013

Gokei apresenta Parco Folgore e Kanchomé




















Yo galera aqui estou eu com mais um gokei apresenta (desculpa a demora estou um pouco sem tempo para escrever na gokei apresenta).

Desta vez ainda no anime Konjiki no Gash Bell venho apresentar a vocês kanchomé e parco folgore protagonistas do anime.

Parco Folgore

 

Parco Folgore é uma estrela mundial da cidade de Milão, Itália. Passa normalmente seu tempo dando shows, e encontrando seus fãs, em especial mulheres, que o amam. Entretanto, ele e Kanchomé vieram ao Japão para uma finalidade especial de derrotar Gash Bell e Kiyomaro Takamine. Ficam empatados, mas Gash e Kiyomaro encontram-nos outra vez na Inglaterra, onde Kiyomaro descobre que Folgore canta para um grupo de crianças doentes no hospital. Viram amigos após aquele, embora Kiyomaro ainda não goste de Folgore por ser mulherengo. 






Folgore tem duas canções de sucesso, "Chichi wo Moge"; mudado ao " Hey Hey Vamos dançar o dia inteiro"' e " Muteki Folgore" (Folgore Invencível em português). Freqüentemente aparece em 00F(Zero Zero Folgore), que tem sua própria canção de tema também, " 00F' s Theme".








Recentemente, foi revelado mais sobre Folgore: em sua juventude, desejou ser uma pessoa poderosa e forte no corpo e no espírito. Entretanto, perdeu logo a trilha de quem era e lutava de encontro a qualquer um em sua maneira, se bom ou mau. Suas maneiras violentas deixaram mudanças e seus pais o expulsaram de casa. Depois que saiu de casa, ele viu uma imagem na televisão de um pássaro que está sobre o dente de um hipopótamo. Vendo o calmos, contudo a criatura poderosa que coexiste com o pássaro transformou-se uma inspiração nova para Folgore, fazendo o escolhem o trajeto que conduziria a seu estrelato. Entretanto, as cicatrizes de seu passado não foram removidas completamente: mesmo agora, seus pais ainda deiam o e a recusa considerá-lo mesmo devido a sua vida anterior. Parco Folgore é dublado por Hiroki Takahashi na versão original e por Dave Wittenberg na versão inglesa. Folgore classificou em 8° na primeira competição de popularidade e 1° no segundo. Raiku disse que Folgore é seu personagem favorito.



Kanchomé

 

Kanchomé é um mamodo da mesma idade de Zatch, é dorminhoco, tem um penteado em forma de cone, tem olhos esbugalhados e sua boca é como a de um pato. Carega na sua roupa um bolso infinito enchido com doces. Sua personalidade tende para criançola e o abrasivo, frequentemente gritando e lamentando-se como um bebê; entretanto, mostrou grande determinação para proteger seus amigos. Sua fraqueza é doces; apesar de ter um bolso completamente dele, não pode resistir aos doces que estão colocando ao redor. Uma vez foi a um caminhão que continha doces e foi parar na Espanha como parte de um circo de viagem; após o salvamento por Folgore, mais uma vez é enganado por um navio com doces que dirigem a Continente antártico e gasta uma quantidade de tempo considerável lá antes de ser encontrado pelo doutor Riddles. O melhor exemplo é quando é vê que a torre de Faudo é uma prisão gigantesca e se transforma num Mamodo gigante. Kanchomé é dublado por Masami Kikuchi na versão original. Na versão inglesa, é dublado inicialmente por Richard Steven Horvitz, mas substituído por Jeff Nimoy durante o arco de Zofis. Kanchomé classificou em 5­° no primeiro ranking de popularidade e 8° no segundo.



Poderes:

Dima Buruk: Cria muitas cópias fortes de Kanchomé.
Barudo Forusu: Tia, Kanchomé e Ponygon dão força a Gash e ele se manifesta como uma Fênix gigante feita de eletricidade, a magia deve ser pronunciada ao mesmo tempo por Kiyomaro, Megumi, Folgore e Kafka para funcionar (Somente no 1º filme)
Dika Poruk: Uma enoreme ilusão de Kanchomé controlada por ele é invocada.
Miriaru Poruk: Kanchomé copia o poder com a força do oponente, no que faz ele crer que Kanchomé fez esse poder, mas tudo é uma ilusão criada por ele.
Poruk: Kanchomé é transformado no que Parco Folgore quiser.
Koporuk: Kanchomé fica pequeninho.
Gaporuk: Poder de transformação que dá à Kanchomé as habilidades de qualquer coisa em que ele se tranforme. (Só em jogo)
Shin Poruk: Transforma Kanchomé no que ele quiser, e transforma o habitat em que está em um lugar imaginário criado por ele.Com esse poder, ele pode fazer o que quiser.

 

terça-feira, 19 de março de 2013

Gokei Apresenta Gash & Kiyomaro




Boa noite mima tudo bem?

Venho com mais um Gokei Apresenta hoje hoje iremos falar sobre a dupla principal do anime Konjiki no Gash Bell que é nada mais nada menos que Gash e seu parceiro Kiyomaro.



Kiyomaro Takamine

 



Kiyomaro é um gênio de 14 anos de idade, aluno do ensino médio com um QI de mais de 180. Quando criança, Kiyomaro tinha vários amigos mas eles começaram a ter inveja de sua inteligênia fazendo com que ele crescesse com um comportamento introvertido e apático, chegando ao ponto de faltar à escola por ver seus professores e colegas como seres inferiores. 
Contudo, sua vida inteira é mudada com a aparição de Gash. Graças a influência do Mamodo, Kiyomaro aprende a ser mais extrovertido e compreensivo, eventualmente se tornando um garoto bastante popular na sua classe. 
Apesar disso, Kiyomaro mantém seu temperamento ruim e continua se irritando facilmente, ele costuma descontar sua raiva em Gash ou em sua amiga Suzy Mizuno.




Gash Bell

 
Gash é um garoto Mamodo de sete anos. Excessivamente alegre e com um enorme senso de justiça, Gash não tem muita noção do que se passa ao ser redor e costuma se meter em problemas quando não está sendo supervisionado. Kiyomaro construiu um boneco chamado Vulcan 300 para que Gashh ficasse quieto enquanto ele está na escola. Quando está fazendo algo secreto ou quer se disfarçar, Gash costuma se esconder dentro de uma mochila verde. Sua comida favorita é o atum de nadadeira amarela, que ele prefere comer inteiro. 
 Assim que chegou no Mundo Humano, Gash passou a viver em uma floresta na Inglaterra até o dia em que seu irmão Zeno o atacou e apagou suas memórias do Mundo Mamodo. 
Ele foi encontrado pelo pai de Kiyomaro e mandado para o Japão. No decorrer da série é revelado que Zatch herdou de seu pai, o atual rei Mamodo, um poder chamado Bao; um poderoso dragão que o Rei Bell criou para vencer a última Batalha Mamodo.
Estando muito velho para controlar o Bao, o Rei Bell o transferiu para Gash, ainda bebê, e mandou seu filho para longe de seu reino, esperando que assim o Bao nunca mais despertasse.

Poderes

A grande inteligência de Kiyomaro ao lado de sua facilidade em tomar decisões rápidas fazem dele um excelente estrategista, o que permitiu ao Gash derrotar Mamodos muito mais poderosos que ele. Após rescucitar dentro de Faudo, Kiyomaro adquiriu uma habilidade chamada Resposta Rápida (アンサートーカー Ansa Toka) que o permite saber a resposta para qualquer pergunta. 

Usando esta habilidade em batalha Kiyomaro consegue entender completamente o ataque do oponente, como evitá-lo e como contra atacá-lo.
A maioria das magias faz com que Gash perca a conciência quando elas são ativadas. Para acabar com essa fraqueza, Kiyomaro desenvolveu um método de luta em que Gash deve sempre olhar para a direção apontada por sua mão direita pouco antes de uma magia ser utilizada.
O golpe mais básico de Gash é sua primeira magia Zakeku, em que um relâmpago é disparado por sua boca. Com o tempo, Gash aprende versões mais poderosas do Zaker; em ordem elas são Zakeruga, Teozaker,] e Ekuseresu Zakeruga .Uma outra variação, Ganreizu Zaker , cria vários cilindros em formação circular que atiram relâmpagos no alvo.Por maior parte da série, o golpe mais forte de Gash foi o dragão elétrico criado pelo seu pai, que se materializa através da magia Baou Zakeruga

 Uma variação, Baou Kurou Disugurugu , é capaz de invocar somente uma mão do Bao para esmagar o inimigo.Gash também consegue criar uma enorme serpente elétrica que dispara suas escamas através da magia Jiou Renzu Zakeruga. Sua magia suprema, contudo, se chama Shin Beruwan Bao Zakeruga É um gigantesco dragão humanóide com quatro faces (uma na cabeça, uma no peitoral e uma em cada mão) capaz de extinguir maldade. Foi utilizado para derrotar Clear
Gash também possui um grande número de golpes que o auxiliam em situações diferentes: sua magia defensiva, Rashield, emerge do chão como um grande escudo que reflete outros ataques e também os eletrifica Jikerdor produz uma esfera elétrica que magnetiza tudo o que toca; Rauzaruk projeta sobre Zatch uma aura que aumenta suas habilidades físicas Zaguruzemu  lança uma pequena esfera amarela que guia e fortalece outras magias e Maazu Jikerudon gera uma esfera enorme capaz de refletir ataques e atrair o inimigo para seu centro onde ele é eletrocutado.

 






quinta-feira, 14 de março de 2013

Gokei Apresenta Konjiki no Gash Bell (Zatch Bell)



















Ola mina tudo bem?

Nada melhor do que começar o Gokei Apresenta com o Konjiki no Gash Bell (já que eu uso o nick ~Gash Sama no facebook) mais conhecido como Zatch Bell no Brasil/U.S.A.

Eu particularmente amo este anime mesmo que infelizmente o mesmo não teve fim esperado em episodios ( como muitos animes, o final dos episodios foi no meio do manga e tambem alterado).

Mais primeiramente vamos a historico do anime:

A cada mil anos, cem mamodos (demonios) habitantes de um mundo paralelo chamado mundo Mamodo são enviados à Terra para batalharem uns contra os outros, a fim de que último que restar se torne o rei de seu mundo. Eles carregam consigo um livro, escrito com letras estranhas que, na verdade, são magias não reveladas que liberam um poder oculto do mamodo; quando despertadas, essas magias se tornam possíveis de serem lidas, e o humano guardião pode ativá-las. Com o tempo e enfrentando batalhas, mais magias vão sendo reveladas no livro e assim o mamodo fica mais forte. O poder dessas magias também dependem da vontade do mamodo e de seu guardião. Porém, se o livro for destruído por outro mamodo, ele retorna para o seu mundo e perde a chance de se tornar rei.

A história conta sobre Kiyomaro ("Kiyo" no Brasil) Takamine, um jovem japonês de 14 anos, e seu mamodo Gash ("Zatch" no Brasil) Bell, que graças à Zeno (ou Zeon no japão) perdeu completamente a memória do seu mundo, e só sabe o próprio nome (isso acontece quando Gash ainda estava na Inglaterra, e ainda não tinha encontrado Kiyomaro). Juntos eles terão grandes aventuras, tentando descobrir mais sobre o passado de Gash e as batalhas.


Ao decorrer da historico gash conhece Kiyomaro com uma promessa que tinha feito a seu pai de tornar-se um menino melhor e fazer mais amigos. No desenrolar da história, ele faz uma promessa a Kolulu, uma mamodo muito forte mas que não queria estar na batalha mamodo (Kolulu o pede para queimar seu livro durante uma batalha não intencional): Kolulu diz a Gash que seria bom se não precisassem mais lutar e então ele compromete-se a ser um rei gentil.

Com essa promessa vai conquistando muitos amigos, como Tia, Kanchome e Ponygon, ao longo da batalha mamodo. Gash se torna mais forte fazendo com que seus inimigos se surpreendam cada vez mais (pois no mundo mamodo Gash era conhecido por ser muito fraco e chorão). Gash e seu guardião Kiyomaro criaram um forte laço entre si, não só como parceiros de luta, mas como amigos, e Kiyomaro também decide ajudar Gash a torná-lo o vencedor da luta: o rei do mundo mamodo.




Curiasidades do anime:


No episódio 01 Kiyomaro descobre que Gash tem um par de chifres.

No episódio 132 os desenhistas do anime esquecem de desenhar a mão de Kiyomaro.

Gash Bell foi renomeado em Zatch Bell, como "Gash" significa "rasgão (em uma ferida/machucado)", e seria inadequados para crianças.

Na versão japonesa, Gash aparece nu o que levou a censura na versão americana, onde acrescentou-lhe uma cueca.

A canção do Parco Folgore "Chichi wo Moge!" foi transformada em "Hey, hey! Vamos dançar o dia todo!" como o texto original continha termos e alusões muito explícito, imprópria para um público. Se você olhar melhor, você pode ver que toda canção é dedicada às mulheres.

Na versão japonesa, Zatch termina quase todas as frases com a palavra "(Na) no da". Esta é uma expressão que eles usam para os filhos e que não tem qualquer significado. Na versão americana em vez disso, Zatch termina cada frase com uma espécie de risada.

O anime foi interrompido no episódio 150. Isto porque Makoto Raiku quebrou um braço e foi incapaz de continuar o mangá.

Na versão japonesa a partir do episodio 140 a dubladora de Zatch, Ikue Ohtani, deixa seu lugar para Konami Yoshida, por causa da gravidez que a impede de trabalhar e terminar a dublagem.




Mina Logo voltarei com mais sobre Gash Bell  e outros animes para vocês espero que tenham gostado.

~Gash Sama.

Gokei Apresenta















Boa noite galera, aqui quem fala éo Gash Sama!


Venho dizer que estaremos començando a partir de hoje o Gokei Apresenta onde iremos apresentar um pequeno resumo dos animes ou um personagem de um anime para você iniciante "noob" no mundo dos animes e também para os veteranos que sempre ficam na duvida de alguma coisinha e acabam perdendo tempo procurando coisa na internet.